ESCAPE ROOMS · INDIVIDUELL ENTWICKELT

Escape Rooms, die nur an diesem Ort funktionieren.

Escape Rooms, die nur an diesem Ort funktionieren.

Aus einem Raum, einer Geschichte und dem Charakter des Ortes entsteht ein Erlebnis, das Gäste gemeinsam entdecken – für Hotels, Burgen, Weingüter und andere besondere Orte.

Eigenen Raum besprechen →

PROJEKTBEISPIEL

AMA Stay · St. Vigil

VOM LEEREN RAUM ZUR ERLEBNISWELT

Nicht irgendein Escape Room. Sondern die Geschichte des Ortes.

Nicht irgendein Escape Room. Sondern die Geschichte des Ortes.

Die Erlebniswerkstatt beginnt nicht mit fertigen Rätseln. Ich schaue mir den Ort an, suche nach Geschichten, Besonderheiten und ungenutzten Möglichkeiten – und entwickle daraus ein Format, das sich glaubwürdig in den Betrieb einfügt.

01

Der Ort wird Teil des Spiels

Räume, Wege, Architektur und vorhandene Objekte werden bewusst in die Geschichte eingebaut.

02

Gäste erleben statt konsumieren

Sie suchen, kombinieren, entscheiden und lösen gemeinsam eine Mission.

03

Ein Angebot mit Wiedererkennungswert

Das Erlebnis kann nicht einfach kopiert werden, weil es zum Ort und seiner Geschichte gehört.

WAS ENTSTEHEN KANN

Vom einzelnen Raum bis zum Abenteuer durchs ganze Haus.

Vom einzelnen Raum bis zum Abenteuer durchs ganze Haus.

01

Fester Erlebnisraum

Ein dauerhaft eingerichteter Raum mit eigener Story, Atmosphäre und wiederholbarem Spielablauf.

02

Erlebnis durch mehrere Bereiche

Die Mission verbindet Zimmer, Gänge, Keller, Bar oder Außenbereiche zu einem zusammenhängenden Abenteuer.

03

Kompaktes oder modulares Spiel

Eine kleinere Lösung für Seminare, Gruppen oder wechselnde Einsätze – passend zum vorhandenen Raum.

VON DER ERSTEN IDEE BIS ZUM SPIELSTART

So wird aus einem Ort ein spielbares Erlebnis.

So wird aus einem Ort ein spielbares Erlebnis.

01

Kennenlernen

Ziele, Gäste, Räume und erste Ideen verstehen.

02

Ort erkunden

Besonderheiten, Abläufe und Geschichten vor Ort entdecken.

03

Dramaturgie entwickeln

Mission, Wendepunkte und Spielerlebnis zu einer Geschichte verbinden.

04

Rätsel konstruieren

Mechaniken, Objekte, Medien und Hinweise aufeinander abstimmen.

05

Umsetzen & testen

Einbauen, ausprobieren, Schwierigkeitsgrad und Wege nachschärfen.

06

Team einschulen

Ablauf, Hilfestellung und Reset so gestalten, dass der Betrieb sicher funktioniert.

PROJEKTBEISPIEL · AMA STAY

Operation: AMA ART – das Hotel wird selbst zum Spielfeld.

Operation: AMA ART – das Hotel wird selbst zum Spielfeld.

Ein Kunstraub führt durch Bunker, Bar und Galerie. Die Werte Stay, Adventure, Relax und Focus werden zu Spielelementen – und aus mehreren Bereichen des Hotels entsteht eine zusammenhängende Mission.

ORT

St. Vigil · Südtirol

FORMAT

Escape Room im Hotel

MISSION

Kunstraub verhindern

BESONDERHEIT

Mehrere Hotelbereiche

Projektgeschichte ansehen →

WAS DER ORT DAVON HAT

Ein Erlebnis, das nicht nur unterhält.

Ein Erlebnis, das nicht nur unterhält.

Unterscheidung

Ein individuelles Angebot, das Mitbewerber nicht genauso anbieten können.

Zusätzlicher Anlass

Gäste erhalten einen weiteren Grund zu buchen, länger zu bleiben oder wiederzukommen.

Ganzjährig nutzbar

Besonders wertvoll bei Schlechtwetter, in der Nebensaison und für Gruppen.

Gut erzählbar

Das Erlebnis liefert Bilder, Geschichten und Gesprächsstoff für Website und Social Media.

WELCHER ORT WARTET AUF SEINE MISSION?

Ein Raum genügt. Der Rest beginnt mit einer guten Geschichte.

Ein Raum genügt. Der Rest beginnt mit einer guten Geschichte.

Erzähl mir von deinem Ort, deinen Gästen und den Räumen, die heute noch auf ihre Aufgabe warten.

Unverbindlich austauschen →

Erlebniswerkstatt

Individuelle Erlebnisse für besondere Orte – entwickelt in Wien und Tirol.

© 2026 Josef Rizk · Konzept · Story · Umsetzung